После определения запроса, участники игры входят в игровое поле, где движутся по клеткам поля, направляемые броском кубика. В игре используются карточки с метафорами, заданиями, вопросами и упражнениями, а также МАК карты. Вытягивая карточку случайным образом, и исследуя её смысл с помощью ведущего и группы, участник собирает решение своего запроса как паззл.
Самый частый возглас участников AinSof: "Как такое возможно?!" Временами кажется, что игра ведет с участниками глубокий диалог, наставляя и направляя на пути осознания.
Без удивительных осознаний и инсайтов - не обходится ни одна игра.